CAIRN(LIQUIDACION)

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¡Habitantes del bosque y del mar, ha llegado la hora de despertar! Encarnarás a chamanes y construirás Megalitos para expandir tu poder y dominar a la tribu rival.

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Descripción

JUEGO EN LIQUIDACION PAGO TRANSFERENCIA BANCARIA Y EFECTIVO

¡Habitantes del bosque y del mar, ha llegado la hora de despertar! Encarnarás a chamanes y construirás Megalitos para expandir tu poder y dominar a la tribu rival. Activa los poderes únicos de cada nuevo Megalito, pero cuidado: ¡los chamanes de la tribu rival también pueden activarlos! En este intenso duelo, deberás considerar cada movimiento cuidadosamente mientras avanzas con tus chamanes por el área de juego, apartando a los chamanes rivales y construyendo Megalitos que te guíen en tu camino hacia la victoria. ¿Tienes alma de chamán?{

Se encuentra publicado en español por Maldito Games (aunque el juego es completamente independiente del idioma a excepción del reglamento). Permite partidas a 2 jugadores, con una edad mínima sugerida de 10 años y una duración aproximada de entre 15 y 30 minutos

Cairn es un abstracto para dos con un tablero cuadriculado de cinco casillas por lado. En cada turno, el jugador activo debe desplazar uno de sus peones utilizando una de las tres acciones disponibles. Estas se representan mediante losetas a doble cara un efecto ligeramente distinto en cada una, de forma que en cada turno solo estará disponible una de las dos opciones. Cuando un jugador activa una acción, voltea la loseta, habilitando la otra opción para dicha loseta. Adicionalmente, habrá una cuarta loseta que determina un patrón que deben cumplir los peones, tanto propios como rivales, para anotar un punto y colocar un megalito en la posición del peón rival según dicho patrón. Estos megalitos son unas losetas con efectos que se activan cuando un peón entra en la casilla que ocupan. Si se conforma el peón desplazando alguno de los tres peones que lo forman, se retira el peón rival y, si en la casilla no había megalito, se coloca uno de los dos disponibles, anotando un punto. La otra vía para anotar puntos es lograr salir del tablero por la fila de inicio del rival con un peón (colocando el megalito en la casilla que ocupaba el peón con el que ha alcanzado la aldea rival). Ganará la partida el primer jugador en anotar tres puntos.

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